Ice Breaking ฉบับเต็ม 20 นาที ฉบับย่อ 10 นาที

Time Machine

ห้องเรียนเมื่อก่อนกับวันนี้ ย้อนไปดูตัวเราสมัยเป็นนักเรียน

Ice Breaking Time Machineรหัส t01
ขั้นที่ 1 ดึงความทรงจำ 1 นาที

ปิดตาสักครู่

นึกย้อนไปสมัยที่เรายังเป็นนักเรียน 10 ปี 20 ปี หรือ 30 ปีก่อน ห้องเรียนแบบนั้นเป็นอย่างไร

ครูยืนหน้ากระดาน เพื่อนนั่งเรียงแถว เสียงพัดลม แสงแดดผ่านหน้าต่าง
Ice Breaking Time Machineรหัส t02
ขั้นที่ 2 คุยกับคนข้าง ๆ 2 นาที ข้ามได้ในฉบับย่อ

คำถามที่ 1 วิชาที่น่าเบื่อที่สุด

สมัยเป็นนักเรียน วิชาที่น่าเบื่อที่สุดคือวิชาอะไร และน่าเบื่อตรงไหน

  1. จับคู่กับคนข้าง ๆ เหลือคนเดียวรวมเป็น 3 คน
  2. เล่าประสบการณ์ของตนเอง ไม่ต้องเอ่ยชื่อครูท่านใด
  3. ใครเริ่มก่อนก็ได้
Ice Breaking Time Machineรหัส t03
เปลี่ยนคำถาม ข้ามได้ในฉบับย่อ

จากความน่าเบื่อ สู่ความสนุก

ทีนี้นึกถึงวิชาที่สนุกที่สุดแทน

Ice Breaking Time Machineรหัส t04
ขั้นที่ 2 คุยกับคนเดิม 2 นาทีครึ่ง

คำถามที่ 2 วิชาที่สนุกที่สุด

สมัยเป็นนักเรียน วิชาที่สนุกที่สุดคือวิชาอะไร และสนุกตรงไหน

เล่าให้ละเอียด ครูทำอะไร และพวกเราได้ทำอะไร
Ice Breaking Time Machineรหัส t05
ขั้นที่ 3 ฟังเสียงครู 4 นาที

อาสาสมัคร 4 ถึง 5 ท่าน วิชาที่สนุกของท่านสนุกเพราะอะไร

ฟังให้ดี คำพูดของพวกเรามีอะไรเหมือนกัน
Ice Breaking Time Machineรหัส t06
ขั้นที่ 4 สังเกตรูปแบบ 2 นาทีครึ่ง

คำที่พวกเราพูด

คำที่ครูห้องอื่นมักพูดถึง

ลงมือทำทดลองลองด้วยตัวเองงานกลุ่มถกเถียงสร้างเองออกไปดูของจริงเล่นเกมตั้งคำถามแชร์ความเห็น
คำเหล่านี้คือการเรียนรู้เชิงรุก นักเรียนได้ลงมือ ไม่ใช่นั่งรับฟังอย่างเดียว
Ice Breaking Time Machineรหัส t07
ขั้นที่ 5 คำถามสำคัญ 3 นาที

เรารู้ว่าการได้ลงมือทำให้เรียนสนุก

แล้วทำไมห้องเรียนของเราจึงยังเป็นแบบนั่งฟังอยู่บ่อย ๆ

ขออาสาสมัคร 2 ถึง 3 ท่าน
Ice Breaking Time Machineรหัส t08
สะพานสู่วันนี้ 3 นาที

วิดีโอในห้องเรียนก็มักเป็นแบบนั่งดู

แบบเดิม

วิดีโอที่เปิดให้ดูจนจบ

นักเรียนนั่งดู ครูไม่รู้ว่าใครหลุดตรงไหน

วันนี้

วิดีโอปฏิสัมพันธ์

หยุดเป็นจุด ให้นักเรียนคิดและตอบก่อนดูต่อ

G

การรวบรวมข้อมูล

Gathering
P

การวิเคราะห์และสรุปความรู้

Processing
A1

การปฏิบัติและสรุปความรู้หลังปฏิบัติ

Applying and Constructing the Knowledge
A2

การสื่อสารและนำเสนอ

Applying the Communication Skill
S

การประเมินเพื่อเพิ่มคุณค่า บริการสังคม และจิตสาธารณะ

Self-Regulating
วันนี้เราออกแบบจุดหยุดตามขั้น GPAS 5 Steps ให้ AI ช่วยแบกงาน และครูเป็นผู้ตัดสินใจ
Ice Breaking Time Machineรหัส t09
พร้อมเริ่ม

เก็บความรู้สึกของวิชาที่สนุกไว้

วันนี้เราจะเปลี่ยนความรู้สึกนั้นให้เป็นบทเรียนวิดีโอที่นักเรียนได้ลงมือ